Alpha
Esta etapa tem como principal objetivo implementar e testar as mecânicas básicas do jogo. Quando liberado ao público iremos receber feedbacks da comunidade para correção de bugs.
O desenvolvimento está previsto para o final de 2022.
Jogo
| Personagens | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
|---|---|---|---|---|
Personagens Criação de Personagem | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Customização da aparência | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Classes | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Atributos | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Skills | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Buffs e Debuffs | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Personagens Progressão | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| Itens | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Itens Equipamentos | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Itens Consumíveis | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Itens Materiais | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Itens Inventário | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| Craft | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Craft Coleta | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Craft Materiais | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Craft Receitas | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Craft Crafting | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| Mundo | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Mundo Terrenos e Objetos | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Mundo Ambientação | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Mundo Macro e microrregiões | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Mundo Spawn de MOBs | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Mundo Portais | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| MOBs | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
MOBs Inteligência artificial (AI) | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
MOBs Movimentação | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
MOBs Combate | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
MOBs Drop | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| NPCs | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
NPCs Inteligência artificial (AI) | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
NPCs Movimentação | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
NPCs Interação e diálogo | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
| Outros | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Outros Chat | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Outros Configurações do jogo | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Outros HUD (Interface) | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Outros Mutilinguagem | Planejamento | Servidor | Cliente | Interface |
Site
| Pré-lançamento | UI/UX | Frontend | Backend |
|---|---|---|---|
Pré-lançamento Informações sobre o jogo | UI/UX | Frontend | Backend |
Pré-lançamento Roadmap | UI/UX | Frontend | Backend |
Pré-lançamento Notícias | UI/UX | Frontend | Backend |
Pré-lançamento Cadastro e login | UI/UX | Frontend | Backend |
Pré-lançamento Painel de usuário | UI/UX | Frontend | Backend |
Pré-lançamento Perfil do jogador | UI/UX | Frontend | Backend |
Launcher
| Launcher | UI/UX | Frontend | Backend |
|---|---|---|---|
Launcher Sistema de updates | UI/UX | Frontend | Backend |
Launcher Configurações do jogo | UI/UX | Frontend | Backend |
Launcher Notícias | UI/UX | Frontend | Backend |
As informações apresentadas no roadmap podem ser alteradas ao decorrer do desenvolvimento, refletindo possíveis mudanças ou adaptações nas etapas descritas.